Нова систем датотека ће омогућити Андроид корисницима да отварају игре и апликације пре него што се преузимање уопште заврши и како се одвија.
Η Тржиште мобилних игара као и паметних телефона за игре се стално шири. Андроид и иОС игре постају све захтевније, како у погледу ГПУ-а и РАМ-а, тако и по питању простора за складиштење који заузимају.
Нови напредни систем датотека
Чини се да Гоогле тражи решење како не бисмо морали да чекамо од неколико минута до сати док се игра коју желимо да испробамо не покрене.
Нови извештаји показују да је решење које је пронашао Гугл једно нови систем датотека, инкрементални систем датотека који ће се користити у будућим верзијама Андроид-а. Нови систем датотека омогућиће корисницима Андроид-а да отварају игре и апликације пре него што се преузимање уопште заврши и како се одвија.
Према Гоогле документима које је открио КСДА, инкрементални систем датотека је један специјални виртуелни Линук систем датотека дозвољавајући програму да ради док се бинарне и изворне датотеке још увек преносе преко мреже, УСБ-а и још много тога.
Од маја 2019. Гоогле тестира инкрементални систем датотека на Гоогле Пикел 4. То значи да је ова функција у бета фаза већ дуже време. Међутим, не мислимо да ће бити спреман за издавање са Андроидом 11.
Вероватније је да ће нови систем датотека бити интегрисан у андроид КСНУМКС.
[тхе_ад_гроуп ид = ”966 ″]