Прошлог викенда имали смо два масовни оружани напади, један са разликама од 13 сати од другог.
Η један напад се догодио у Дејтону, Охајо, а други у Ел Пасу, Тексас. У нападима је погинуло 30 људи, а на десетине је повређено.
Све ово би било избегнуто да је америчка влада нешто предузела. Међутим, планетарни лидер за ове нападе криви видео игрице.
Већ годинама већина грађана тражи да се дефинишу и спроведу систематски прегледи оружја и његове употребе. Нажалост, државни званичници и званичници остају неактивни.
Наравно, чини се да држава тражи узрок свих ових проблема. Према речима америчког председника Доналда Трампа и републиканаца, кривци за масовне оружане нападе су видео игрице, а не да је поседовање оружја готово бесплатно.
Конкретно, републиканац Кевин Макарти рекао је да видео игре у којима пуцате у друге људе претварају у звери. Он је напоменуо да се дуго плашио да ће то створити проблем будућим генерацијама.
За пуцњаву криви индустрију играчака, која младе људе учи да убијају, и друштвене мреже које дозвољавају малтретирање.
Макарти није био једини који је кривио видео игрице. Неки други чланови странке су рекли да треба предузети мере, да су према подацима починиоци играли најмање 6 сати дневно Фортните, да начин на који су се дешавања и пуцњаве одвијали доста подсећају на активности играча у видео игрицама, а ускоро.
Доналд Трамп је, пак, одржао говор у којем је критиковао само видео игрице. Председник Америке је изјавио да величање насиља у нашем друштву мора да престане. Ово укључује застрашујуће и ужасне видео игре које су постале уобичајене.
Он је додао да је проблематичној омладини данас врло лако да се интегрише у културу која промовише насиље. И нагласио је да се мора пронаћи начин да се проблем смањи или чак елиминише.
Усред свега овога, организација за видео игре је издала саопштење у којем се наводи да како су видео игре постајале све популарније, стопе насиља су се значајно смањиле.
Он је додао да у другим земљама осим у Америци, постоји значајно смањење насиља и да ниједно академско или неакадемско истраживање није успело да пронађе корелацију између насилног понашања и видео игрица.
Имајте на уму да ово није први пут да се видео игрице окривљују за насиље и више. Такође, нагласите да су у прошлости жртвени јарац били позориште, књиге, филмови и реп музика. Људи ће увек наћи жртвеног јарца за неприхватање истине.
[тхе_ад_гроуп ид = ”966 ″]